{"id":813,"date":"2011-07-06T13:29:48","date_gmt":"2011-07-06T13:29:48","guid":{"rendered":"http:\/\/kpv.rs\/?p=813"},"modified":"2011-07-07T09:46:28","modified_gmt":"2011-07-07T09:46:28","slug":"bekstvo-u-drugi-zivot","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/kpv.rs\/?p=813","title":{"rendered":"BEKSTVO U DRUGI \u017dIVOT"},"content":{"rendered":"<p><em><strong>Da li je ultrarealisti\u010dki svet Second Life-a \u201esavr\u0161ena epruveta za istra\u017eivanje dru\u0161tva\u201d (Science et Vie) ili \u201elaboratorija 21. stole\u0107a\u201d (BBC Focus)? Kako se novinarka Sara Everts, posle ru\u010dka, teleportovala na ostrvo zvano Genom? Ho\u0107emo u korak sa astronautima kora\u010dati povr\u0161inom Meseca ili Marsa? Mo\u017eemo o\u010dekivati sve vi\u0161e pustolova u virtuelnim divljinama i neistra\u017eenim zemljama.<\/strong><\/em><\/p>\n<p><em>Pi\u0161e: Mi\u0107o Tatalovi\u0107<\/em><\/p>\n<p><em><a href=\"http:\/\/kpv.rs\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/foto_second_life.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft size-medium wp-image-814\" title=\"foto_second_life\" src=\"http:\/\/kpv.rs\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/foto_second_life-300x200.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"200\" srcset=\"http:\/\/kpv.rs\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/foto_second_life-300x200.jpg 300w, http:\/\/kpv.rs\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/foto_second_life.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><em><br \/>\n<\/em><\/p>\n<p>Francuski \u010dasopis za popularizaciju nauke Science et Vie se pita da li ultrarealisti\u010dki svet Second Life-a (SL) savr\u0161ena epruveta za istra\u017eivanje dru\u0161tva, a britanski parnjak BBC Focus naziva ga laboratorijom 21. stole\u0107a. Epidemiolozi, psiholozi, sociolozi, pa i ekonomisti po\u010dinju istra\u017eivanja na modelu stvarnosti, virtuelnom svetu, a milioni ljudi se sele i zapo\u010dinju novi \u017eivot u virtuelnoj stvarnosti.<!--more-->\u201eKunem se da ovo nije nau\u010dno ma\u0161tanje: posle ru\u010dka 12. juna 2007. teleportovala sam se na ostrvo zvano Genom da bih slu\u0161ala predavanje o stvaranju muzike iz sekvence aminokiselina u molekulima belan\u010devina. Sedela sam u poslednjem redu, ali sam sve videla jer je moje sedi\u0161te lebdelo u vazduhu iznad ostalih. Nekoliko redova ispred mene krznena zver lebdela je visoko u stolici da joj se rep ne vu\u010de po podu\u201d, ka\u017ee novinarka Sara Everts za \u010dlanak u \u010dasopisu Chemical and Engineering News.<br \/>\nTeleportacija, levitacija i sli\u010dne pojave su uobi\u010dajene u svetu virtuelne stvarnosti, kao \u0161to je Second Life (Drugi \u017eivot). To je veliki, trodimenzionalni online virtuelni svet, koji mo\u017eete posetiti svojim avatarom (va\u0161a virtuelna reprezentacija) i istra\u017eivati mesta koja su osmislili drugi ljudi i institucije, ali i sami izgraditi nova mesta i okolinu. Jedna od glavnih osobina SL-a jeste mogu\u0107nost komunikacije u stvarnom vremenu: instantne poruke, pokreti i gestovi va\u0161eg avatara i razgovor (chat) mogu\u0107i su oblici dru\u0161tvenih interakcija. Mo\u017eda je najva\u017enije od svega do\u017eivljavanje iskustava koja su trenutno neizvodljiva ili preskupa u stvarnom \u017eivotu: na primer, mo\u017eete leteti, menjati snagu gravitacije ili putovati kroz Sun\u010dev sistem. Dakle sve \u0161to mo\u017eete uraditi ne podle\u017ee zakonima fizike nego je ome\u0111eno va\u0161om dosetljivo\u0161\u0107u i ma\u0161tom. \u0160to god da u\u010dinite mo\u017ee uticati na druge avatare koji predstavljaju druge prave ljude u SL-u.<\/p>\n<p>Francuski \u010dasopis za popularizaciju nauke Science et Vie se pita da li ultrarealisti\u010dki svet Second Life-a (SL) savr\u0161ena epruveta za istra\u017eivanje dru\u0161tva, a britanski parnjak BBC Focus naziva ga laboratorijom 21. stole\u0107a. Epidemiolozi, psiholozi, sociolozi, pa i ekonomisti po\u010dinju istra\u017eivanja na modelu stvarnosti, virtuelnom svetu, a milioni ljudi se sele i zapo\u010dinju novi \u017eivot u virtuelnoj stvarnosti.<br \/>\n\u201eKunem se da ovo nije nau\u010dno ma\u0161tanje: posle ru\u010dka 12. juna 2007. teleportovala sam se na ostrvo zvano Genom da bih slu\u0161ala predavanje o stvaranju muzike iz sekvence aminokiselina u molekulima belan\u010devina. Sedela sam u poslednjem redu, ali sam sve videla jer je moje sedi\u0161te lebdelo u vazduhu iznad ostalih. Nekoliko redova ispred mene krznena zver lebdela je visoko u stolici da joj se rep ne vu\u010de po podu\u201d, ka\u017ee novinarka Sara Everts za \u010dlanak u \u010dasopisu Chemical and Engineering News.<br \/>\nTeleportacija, levitacija i sli\u010dne pojave su uobi\u010dajene u svetu virtuelne stvarnosti, kao \u0161to je Second Life (Drugi \u017eivot). To je veliki, trodimenzionalni online virtuelni svet, koji mo\u017eete posetiti svojim avatarom (va\u0161a virtuelna reprezentacija) i istra\u017eivati mesta koja su osmislili drugi ljudi i institucije, ali i sami izgraditi nova mesta i okolinu. Jedna od glavnih osobina SL-a jeste mogu\u0107nost komunikacije u stvarnom vremenu: instantne poruke, pokreti i gestovi va\u0161eg avatara i razgovor (chat) mogu\u0107i su oblici dru\u0161tvenih interakcija. Mo\u017eda je najva\u017enije od svega do\u017eivljavanje iskustava koja su trenutno neizvodljiva ili preskupa u stvarnom \u017eivotu: na primer, mo\u017eete leteti, menjati snagu gravitacije ili putovati kroz Sun\u010dev sistem. Dakle sve \u0161to mo\u017eete uraditi ne podle\u017ee zakonima fizike nego je ome\u0111eno va\u0161om dosetljivo\u0161\u0107u i ma\u0161tom. \u0160to god da u\u010dinite mo\u017ee uticati na druge avatare koji predstavljaju druge prave ljude u SL-u.<\/p>\n<p>Boravak u \u0107eliji<\/p>\n<p>SL je, dakle, sli\u010dan online kompjuterskim igricama u kojima su likovi drugi, pravi igra\u010di u istoj sobi kao vi ili na drugom kraju sveta. Samo \u0161to igrica nema kraja, kada vi iza\u0111ete, drugi ostaju tamo i okolina se menja i gradi.<br \/>\nProteklih nekoliko godina jedni nau\u010dnici su shvatili da je SL odli\u010dno mesto za komunikaciju i sastanke, drugi su po\u010deli istra\u017eivati pona\u0161anje ljudi kroz observacije u tom virtuelnom svetu. Nau\u010dni muzeji prikazuju izlo\u017ebe, nau\u010dnici dr\u017ee govore i odr\u017eavaju i konferencije za javnost, profesori predaju za studentima, radio-programi se slu\u0161aju i komentari\u0161u u\u017eivo, gledaju se video prenosi stvarnih doga\u0111aja&#8230;<br \/>\nSecond Life je, zaista, postao drugi \u017eivot ne samo za mnoge ljubitelje virtuelne stvarnosti i online video igrica neko i za mnoge nau\u010dnike i komunikatore nauke.<br \/>\nJedan od muzeja u SL-u je Exploratorium, pravi muzej nauke iz San Franciska, koji je preselio mnoge izlo\u017ebe u SL i zapo\u010deo neke nove, posve virtuelne. Exploratorium ima i amfiteatar u SL-u gde ljudi mogu do\u0107i da gledaju webcaste, online filmove ili machinime, filmove potpuno stvorene u virtuelnom svetu SL-a. Upravo takvo je ostvarenje koje opona\u0161a pad asteroida na Mars. U martu 2006. prikazano je u\u017eivo pomra\u010denje sunca u Turskoj u tri razli\u010dita amfiteatra. Iako je pokazana i na obi\u010dnoj Internet stranici i u pravom muzeju, ka\u017eu da je doga\u0111aj u SL-u bio poseban: u amfiteatru su sedeli ljudi iz raznih zemalja koji su komunicirali me\u0111u sobom i s kustosima. Sli\u010dna me\u0161avina (miks) stvarnog i virtuelnog sveta uprili\u010dena je i u sedi\u0161tu Me\u0111unarodnog muzeja svemirskih letova (International SpaceFlight Museum), kada su u\u017eivo predstavljeni retki prolasci (tranzit) planete Merkur gledano iz teleskopa u pravom observatoriji u Arizoni (National Optical Astronomy Observatory, Kitt Peak) uz tuma\u010denja samog kustosa. Osim gledanja u\u017eivo i slu\u0161anja kazivanja, avatari su mogli da postavljaju pitanja i da lete oko modela Sun\u010devog ssitema koji je lebdeo iznad amfiteatra da bi se bolje shvatile stvarne planete.<br \/>\nExploratorium planira ambicioznije projekte, naro\u010dito izlo\u017ebe koje nije mogu\u0107e odr\u017eati u stvarnosti, zbog \u010dega je kupljeno ostrvo u SL-u. Iako su pristup i razgledanje SL-a besplatni, ukoliko zelite da gradite zgrade, otvarate ustanove i sli\u010dno, morate kupiti ostrvo (oko 1.000 dolara) i pla\u0107ati mese\u010dni najam (oko 150).<br \/>\nU stvarnom svetu nije izdvodljivo razgledanje unutra\u0161njosti testisa ili biolo\u0161kih \u0107elija, \u0161to se SL-u lako do\u010darava. U takvom razgledanju sednete u virtuelni automobil koji vas provoza kroz testis gde vidite kako nastaju spermatozoidi. Ako na kraju pristanete, mo\u017eete napismeno orgovarati na pitanja da biste proverili koliko ste nau\u010dili. Sli\u010dno je i sa ostrvom NASA, na kojem mo\u017eete odleteti do Marsa i pro\u0161etati povr\u0161inom ragledaju\u0107i kratere. Oko 600 miliona ljudi \u0161irom sveta gledalo je 1969. na televiziji Nila Armstronga kako skaku\u0107e u Mese\u010devoj pra\u0161ini, uskoro \u0107e milioni \u0161etati zajedno sa astronautima. NASA, naime, planira da u\u017eivo \u0161alje na Zemlju virtuelne replike povr\u0161ine Meseca i Marsa u budu\u0107im misijama, a to bi zna\u010dilo da \u0107e Zemaljani u udobnosti svojih domova uz astronaute \u0161etati planetama i videti \u0161ta astronauti vide. A komunikacija astronauta s prijateljima i porodicom u virtuelnom svetu pomogla bi im da se bolje ose\u0107aju, osobito u toku du\u017eih boravaka u svemiru.<br \/>\nNajvi\u0161e je, za sada, zastupljena nauka, a SL sti\u010de sve ve\u0107u ulogu u obrazovanju na fakultetima i u \u0161kolama; mnogi nau\u010dnici u tu svrhu osmi\u0161ljavaju svoja ostrva na kojima prikazuju sve \u2013 od trodimenzionalnih vizuelizacija molekula (na jednom mo\u017eete naru\u010diti molekule koje mo\u017eete videti uve\u0107ane u 3D verziji za 30 sekundi), preko interaktivnih putovanja raznim geolo\u0161kim tvorevinama do posmatranja evolucije kroz prirodni odabir digitalnih organizama u virtealnom ekosistemu.<br \/>\nDonja granica za pristup SL-u iznosi 13 godina, ali neke \u0161kole su omogu\u0107ile i mla\u0111im u\u010denicima da u\u010destvuju u nau\u010dnim predavanjima. Uz podr\u0161ku Nacionalne nau\u010dne fondacije (National Science Foundation), poslediplomci sa Univerziteta Ohajo izgradili su ostrvo za \u0111ake mla\u0111e od 13 godina koji imaju pristup samo uz nadzor profesora, \u0161to je dobra zamisao s obzirom da ve\u0107 postoje mesta na kojima se okupljaju pedofili. Smi\u0161ljaju se interaktivne igrice u kojima nema nasilja da bi se pobolj\u0161ali \u010dasovi. Ovakav pristup nastavi je zabavan, u\u010denici ga vole i trenutno se sakupljaju podaci da bi se ocenio u\u010dinak.<\/p>\n<p>Nevidljivo vidljivo<\/p>\n<p>SL nije jedino virtuelno mesto za obrazovanje visoko\u0161kolaca. Na Univerzitetu Vird\u017einija in\u017eenjeri i studenti su osmislili virtuelnu labratoriju sa oko 50 eksperimenata, vizualizacija i animacija. U virtuelnom svetu mo\u017eete pokazati nevidljive stvari, kao \u0161to su elektri\u010dna polja, ka\u017ee in\u017eenjer D\u017eon Bin. Mnogi studenti radije u\u010de gledaju\u0107i nego \u010ditaju\u0107i.<br \/>\nDo sada su avatari bili samo virtuelni dvojnici ljudi koji su koristili SL, sada istra\u017eiva\u010di iz Renselar politehni\u010dkog instituta nastoje da pomo\u0107u ve\u0161ta\u010dke inteligencije stvore inteligentne avatare koji bi mogli da razmi\u0161ljaju i imaju uverenja. Dana\u0161nja tehnologija omogu\u0107uje da dostignu inteligenciju \u010detvorogodi\u0161njeg deteta, a takvi avatari bi mogli predvideti va\u0161e pokrete i \u017eelje pre nego ih izrazite preko tastature. Istra\u017eiva\u010di koriste biolo\u0161ku teoriju uma koja omogu\u0107uje \u010doveku da se postavi na mesto nekog drugog i razume kako se taj ose\u0107a ili o \u010demu razmi\u0161lja.<br \/>\nAmeri\u010dka kompanija Novamente, tako\u0111e, koristi SL kao inkubator ve\u0161ta\u010dke inteligencije stvaraju\u0107i inteligentne virtuelne ljubimce koji \u0107e sami re\u0161avati probleme i komunicirati s vlasnikom avatarom. Psihijatri sa Univerziteta Teksas poma\u017eu autisti\u010dnim ljudima opona\u0161aju\u0107i verne dru\u0161tvene situacije u SL-u. Ameri\u010dka vojska strate\u0161ki priprema svoje vojnike za mogu\u0107e stvarne scenarije u Iraku do\u010daravaju\u0107i bitke u Bagdadu, a saradnici Univerziteta Denver veruju da \u0107e virtuelne nuklearne elektrane pru\u017eiti sigurniju obuku nuklearnim fizi\u010darima. \u010cak se planiranje i gra\u0111enje urbanih sredina i celih gradova simulira u virtuelnom svetu, kao \u0161to je to igrica Sim City.<\/p>\n<p>Nau\u010dnici koriste SL za javna predavanja, sastanke i konferencije: virtuelno preko avatara ili preko direktnog video prenosa u fizi\u010dkom prostoru. Neke konferencije se u\u017eivo prenose u SL gde zainteresovani iz celog sveta mogu da u\u010destvuju. I omiljene radio-emisije iz nauke, kao \u0161to je \u201eGoli nau\u010dnik\u201d (The Naked Scientist) na BBC-ju se prenose u\u017eivo u virtuelni svet.<br \/>\nIako je to virtuelni svetu u cyber prostoru, ljudske interakcije su sli\u010dne onima u pravom \u017eivotu. Neki klasi\u010dni sociolo\u0161ki eksperimenti su ponovljeni u virtuelnom okru\u017eenju i dali su sli\u010dne rezultate kao i u pravom svetu. Ogledi na virtuelnim bi\u0107ima, \u010dak, uklanjaju pojedine moralne nedoumice, zato se mogu lak\u0161e sprovesti. Eksperimenti u SL-u su, na primer, pokazali da se ljudi i u virtuelnom svetu dr\u017ee na odre\u0111enom rastojanju od drugih avatara: ako im se neko previ\u0161e pribli\u017ei, oni \u0107e se poma\u0107i da bi zadr\u017eali svoj prostor. U virtuelnom svetu vidljiva su i druga pona\u0161anja, kao \u0161to su altruizam, timski rad i napastovanje. Koriste\u0107i podatke iz virtuelnog sveta nau\u010dnici mogu prou\u010davati me\u0111uljudske odnose \u2013 ko se s kim dru\u017ei, ko su vo\u0111e i sl. Tako su epidemiolozi izu\u010davali \u0161irenje zaraznih bolesti u interaakcionoj online igrici Word of Warcraft, \u0161to im je omogu\u0107ilo vizuelni pristup epidemiji i ljudskom pona\u0161anju.<\/p>\n<p>Mada virtuelni svetovi pru\u017eaju odli\u010dna iskustva koja nas mogu istovremeno obrazovati i zabaviti, pojedinci upozoravaju na pojavu zavisnosti. Mnogi korisnici, naime, provodi oko 30 sati sedmi\u010dno u virtuelnoj stvarnosti, kao nekada pred televizorom, a pojedinci znatno vi\u0161e. Oko 5-10 odsto ih maltene \u017eivi u virtuelnom svetu, ka\u017ee Edvard Kastronova sa Univerziteta Indijana. Jedan Ju\u017enokorejac je umro od sr\u010danog udara 2005. provev\u0161i 50 sati bez odmora u igrici Starcraft!<\/p>\n<p>Mo\u017eemo o\u010dekivati da \u0107e sve vi\u0161e ljudi sve du\u017ee boraviti u virtuelnim svetovima, obja\u0161njava ovaj nau\u010dnik u svojoj knjizi \u201eBekstvo u virtuelni svet\u201d (Exodus to the Virtual World) u kojoj opisuje ljude u virtuelnom svetu kao pustolove 21. stole\u0107a \u0161to istra\u017euju virtuelnu divljinu i neistra\u017eene zemlje. (Second Life mo\u017eete posetiti na www.secondlife.com).<\/p>\n\n<div class=\"jwsharethis\">\nPodelite \u010dlanak: \n<br \/>\n<a href=\"mailto:?subject=BEKSTVO%20U%20DRUGI%20%C5%BDIVOT&amp;body=http%3A%2F%2Fkpv.rs%2F%3Fp%3D813\">\n<img src=\"http:\/\/kpv.rs\/wp-content\/plugins\/jw-share-this\/email.png\" alt=\"Podelite putem email-a\" \/>\n<\/a>\n<a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.facebook.com\/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fkpv.rs%2F%3Fp%3D813&amp;t=BEKSTVO+U+DRUGI+%C5%BDIVOT\">\n<img src=\"http:\/\/kpv.rs\/wp-content\/plugins\/jw-share-this\/fb.png\" alt=\"Podelite ovaj tekst na facebook-u\" \/>\n<\/a>\n<a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?text=I+like+http%3A%2F%2Fkpv.rs%2F%3Fp%3D813&amp;title=BEKSTVO+U+DRUGI+%C5%BDIVOT\">\n<img src=\"http:\/\/kpv.rs\/wp-content\/plugins\/jw-share-this\/twitter.png\" alt=\"Podelite putem Twitter-a\" \/>\n<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Da li je ultrarealisti\u010dki svet Second Life-a \u201esavr\u0161ena epruveta za istra\u017eivanje dru\u0161tva\u201d (Science et Vie) ili \u201elaboratorija 21. stole\u0107a\u201d (BBC Focus)? Kako se novinarka Sara Everts, posle ru\u010dka, teleportovala na ostrvo zvano Genom? Ho\u0107emo u korak sa astronautima kora\u010dati povr\u0161inom Meseca ili Marsa? Mo\u017eemo o\u010dekivati sve vi\u0161e pustolova u virtuelnim divljinama i neistra\u017eenim zemljama. Pi\u0161e: [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":53,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[13,12,37,14],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/kpv.rs\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/813"}],"collection":[{"href":"http:\/\/kpv.rs\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/kpv.rs\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/kpv.rs\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/53"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/kpv.rs\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=813"}],"version-history":[{"count":2,"href":"http:\/\/kpv.rs\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/813\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":901,"href":"http:\/\/kpv.rs\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/813\/revisions\/901"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/kpv.rs\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=813"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/kpv.rs\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=813"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/kpv.rs\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=813"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}